Cat In The Box

Cat In The Box

  • Lav saldo, 10 tilbage
Pris
Regulær pris 375 kr
Regulær pris Udsalgspris 375 kr
/
Inklusive moms
Overvåg

Overvåg

Fyll i din e-postadress så meddelar vi dig när produkten går att beställa online.

Spillere 3–4
Alder 10+
Spilletid 30-45 min
Kompleksitet
1.87/5

キャットインザボックス (Cat in the Box) er et stikspil fra Japan, som bygger på idéer fra kvantemekanikken. Spillerne spiller kort med forskellige værdier fra deres hænder. Men kortets farve bestemmes først, når kortet spilles, og katten slippes ud af æsken.

Spillet spilles over tre runder med tre spillere og fire runder med fire spillere. Spillerne begynder med at byde, hvor mange stik de vil tage, udelukkende ud fra værdierne på de kort, de har på hånden. Kattene på kortene har endnu ingen farve. Spillerne får point for de stik, de tager, og yderligere point, hvis de opfylder deres bud.

Når en spiller spiller et kort fra hånden, angiver spilleren dets farve. En af spillerens markører placeres på det fælles forskningsbræt og dækker værdien i den farve. Efterfølgende kort skal om muligt have andre værdier i samme farve. En spiller må dog angive, at vedkommende ikke har flere kort i den farve, og dermed spille samme værdi i en anden farve. Spilleren markerer da på sit eget bræt, at vedkommende ikke har den farve.

Det højeste kort i den udspillede farve vinder stikket, medmindre et kort angives som rødt, hvilket er trumffarven.

Det er afgørende, at hver kombination af værdi og farve, der spilles, er unik, ellers opstår der et paradoks, som afslutter runden.

Hvis en spiller altså har en 1,3,6 på hånden, gul spilles ud, og kun den gule 1'er stadig er ledig på forskningsbrættet, tvinges spilleren til at spille sin 1'er som et gult kort. Men hvis spilleren allerede har angivet, at vedkommende ikke har gul (som beskrevet ovenfor), og de andre farver også er blokerede for 1, 3 og 6, forårsager dette et paradoks. Spilleren kan ikke spille, hvilket afslutter runden og udløser en pointoptælling.

Spilleren, som forårsager paradokset, får ingen point og får desuden minuspoint.

Pointene lægges sammen i løbet af runderne, og spilleren med den højeste samlede score ved spillets afslutning vinder.

Spillerne skal balancere deres forsøg på at tage så mange stik, som de har budt, med at undgå at skabe et paradoks, som tvinger runden til at slutte og giver minuspoint.
brugerresumé

Du vil måske også synes om
Senest viste