On Mars

  • Lav saldo, 4 tilbage
Pris
Regulær pris 1,495 kr
Regulær pris Udsalgspris 1,495 kr
/
Inklusive moms
Overvåg

Overvåg

Fyll i din e-postadress så meddelar vi dig när produkten går att beställa online.

Spillere 1–4
Alder 14+
Spilletid 90-150 min
Kompleksitet
4.62/5
  • Engelsk

Efter succesen med ubemandede rovermissioner oprettede De Forenede Nationer Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). De første bosættere ankom til Mars i 2037, og i årtierne efter etableringen af Mars Base Camp begyndte private udforskningsvirksomheder at arbejde på at skabe en selvforsynende koloni. Som chefastronaut for en af disse virksomheder vil du være pioner i udviklingen af den største og mest avancerede koloni på Mars ved at opfylde både D.O.M.E.s missionsmål og din virksomheds egne målsætninger.

I begyndelsen er du afhængig af forsyninger fra Jorden og må ofte rejse mellem rumstationen ved Mars og planetens overflade. Efterhånden som kolonien vokser, går du over til at bygge miner, kraftgeneratorer, vandudvindingsanlæg, drivhuse, iltfabrikker og boliger. Dit mål er at udvikle en selvforsynende koloni, der er uafhængig af alle organisationer på Jorden. Det kræver forståelse for betydningen af vand, luft, energi og mad – det, der er nødvendigt for at overleve.

Tør du deltage i menneskehedens største udfordring?

On Mars spilles over flere runder, som hver består af to faser – koloniseringsfasen og rumfærgefasen.

Under koloniseringsfasen får hver spiller en tur, hvor de udfører handlinger. Hvilke handlinger der er tilgængelige, afhænger af, hvilken side af spillepladen de befinder sig på. Hvis du er i kredsløb, kan du tage tegninger, købe og udvikle teknologier samt tage forsyninger fra lageret. Hvis du befinder dig på planetens overflade, kan du opføre bygninger med dine robotter, opgradere disse bygninger ved hjælp af tegninger, tage forskere og nye kontrakter, byde nye rumskibe velkommen og udforske planetens overflade med din rover. Under rumfærgefasen kan spillerne rejse mellem kolonien og rumstationen i kredsløb.

Alle bygninger på Mars er afhængige af hinanden, og nogle er nødvendige for, at kolonien kan vokse. At bygge boliger, hvor kolonisterne kan bo, kræver ilt; at producere ilt kræver planter; at dyrke planter kræver vand; at udvinde vand fra is kræver energi; at producere energi kræver udvinding af mineraler; og at udvinde mineraler kræver kolonister. Det er afgørende at forbedre koloniens evne til at levere hver af disse ressourcer. Når kolonien vokser, er der brug for flere boliger, så kolonisterne kan overleve de ugæstfri forhold på Mars.

Under spillet forsøger spillerne også at fuldføre missioner. Når der i alt er fuldført tre missioner, slutter spillet. For at vinde skal spillerne bidrage til udviklingen af den første koloni på Mars. Dette repræsenteres i spillet ved, at spillerne får mulighedspoint (OP). Spilleren med flest OP ved spillets afslutning kåres som vinder.

Beskyt dit spil

Henter sleeves
Du vil måske også synes om
Senest viste