On Mars

  • Lav saldo, 4 tilbage
Pris
Regulær pris 1,495 kr
Regulær pris Udsalgspris 1,495 kr
/
Inklusive moms
Overvåg

Overvåg

Fyll i din e-postadress så meddelar vi dig när produkten går att beställa online.

Spillere 1–4
Alder 14+
Spilletid 90-150 min
Kompleksitet
4.62/5

Efter framgångarna med obemannade roveruppdrag inrättade Förenta nationerna Department of Operations and Mars Exploration (D.O.M.E.). De första bosättarna anlände till Mars år 2037, och under årtiondena efter etableringen av Mars Base Camp började privata utforskningsföretag arbeta med att skapa en självförsörjande koloni. Som chefsastronaut för ett av dessa företag vill du vara en pionjär i utvecklingen av den största och mest avancerade kolonin på Mars genom att uppnå både D.O.M.E:s uppdragsmål och ditt företags egna målsättningar.

I början är du beroende av förnödenheter från jorden och måste ofta resa mellan rymdstationen vid Mars och planetens yta. När kolonin växer med tiden övergår du till att bygga gruvor, kraftgeneratorer, vattenutvinnare, växthus, syrefabriker och bostäder. Ditt mål är att utveckla en självförsörjande koloni som är oberoende av alla organisationer på jorden. Det kräver förståelse för betydelsen av vatten, luft, energi och mat – det som behövs för att överleva.

Vågar du delta i mänsklighetens största utmaning?

On Mars spelas över flera rundor, som var och en består av två faser – koloniseringsfasen och skyttelfasen.

Under koloniseringsfasen får varje spelare en tur då de utför handlingar. Vilka handlingar som är tillgängliga beror på vilken sida av spelplanen de befinner sig på. Om du är i omloppsbana kan du ta ritningar, köpa och utveckla tekniker samt ta förnödenheter från lagret. Om du befinner dig på planetens yta kan du uppföra byggnader med dina robotar, uppgradera dessa byggnader med hjälp av ritningar, ta forskare och nya kontrakt, välkomna nya skepp och utforska planetens yta med din rover. Under skyttelfasen kan spelarna resa mellan kolonin och rymdstationen i omloppsbana.

Alla byggnader på Mars är beroende av varandra, och vissa krävs för att kolonin ska kunna växa. Att bygga bostäder där kolonisterna kan bo kräver syre; att producera syre kräver växter; att odla växter kräver vatten; att utvinna vatten ur is kräver energi; att producera energi kräver mineralbrytning; och att bryta mineraler kräver kolonister. Det är avgörande att förbättra kolonins förmåga att tillhandahålla var och en av dessa resurser. När kolonin växer behövs fler bostäder för att kolonisterna ska kunna överleva de ogästvänliga förhållandena på Mars.

Under spelets gång försöker spelarna också slutföra uppdrag. När sammanlagt tre uppdrag har slutförts avslutas spelet. För att vinna måste spelarna bidra till utvecklingen av den första kolonin på Mars. Detta representeras under spelet av att spelarna får möjlighetspoäng (OP). Spelaren med flest OP vid spelets slut utses till vinnare.

Beskyt dit spil

Henter sleeves
Du vil måske også synes om
Senest viste