Terraforming Mars - Expansion - Turmoil (Sv)
- Lav saldo, 4 tilbage
Svenske regler
Turmoil, den femte udvidelse til Terraforming Mars, tager spillerne tilbage til Mars og kampen om kontrollen og det menneskelige samfunds udvikling på en stor og farlig planet.
Udvidelsen indeholder nye selskaber, nye projekter og en ny type kort — globale begivenheder, fra støvstorme til optøjer og øget efterspørgsel på legeringer — som giver dig noget at planlægge efter 3 generationer i forvejen.
I centrum står Terraformingkomitéens politiske arena. En ny handling lader spillerne placere delegerede i forskellige partier. Den første delegerede i hver generation er gratis, og yderligere delegerede koster 5 MC. Neutrale delegerede kommer til gennem de globale begivenheder og repræsenterer samfundets ønsker og tendenser.
Når en spiller (også den neutrale spiller) har flere delegerede i et parti end nogen anden spiller, overtager den spiller posten som partileder i det parti. Når et parti har flere delegerede end noget andet parti, bliver det dominerende. Det dominerende parti bliver regerende i den næste generation, hvilket aktiverer dets engangsbonus og løbende politik samt giver dets partileder formandsposten og den spiller 1 terraformningspoint.
Parti: Bonus: Politik:
Kelvinist 1MC/varmeproduktion 10MC -> 1 varmeproduktion + 1 energiproduktion
Scientist 1MC/videnskabssymbol 10MC -> træk 3 kort (én gang pr. spiller)
Unity 1MC/planetsymbol Titanium er +1MC værd
Mars First 1MC/bygningssymbol At placere en brik på Mars giver 1 stål
Greens 1MC/biologisk symbol At placere en grøntområdebrik giver 4MC
Reds 1TR til spilleren med lavest TR At øge TR i handlingsfasen koster +3MC
Den politiske arena afgør også spillernes indflydelse, som kan bruges til at mindske eller forstærke effekten af den aktuelle globale begivenhed. Man får indflydelse ved at være komitéens formand, være partileder i det dominerende parti og have en delegeret, som ikke er partileder, i det dominerende parti.
For at finansiere alle disse nye bonusser reviderer komitéen terraformningspointene og sænker dem for alle spillere med 1 trin i hver generation.
I Turmoil kan spillerne forsøge at gennemføre deres egen dagsorden eller fremme den på en mere mådeholden og økonomisk måde. De kan spille for at mindske virkningen af de globale begivenheder ved hjælp af indflydelse eller tilpasse deres spil for bedre at drage fordel af dem. De kan også forudse de konkurrerende spilleres dagsordener og forsøge at drage fordel af dem eller modarbejde dem.
Turmoil er en udvidelse for erfarne spillere – vær klar til at møde hele spektret af menneskelig civilisation i den æra, hvor Mars terraformes!