Patchwork (Nordic)
- Varastossa
- Tanska
- Suomi
- Norja
- Ruotsi
Ruotsinkieliset säännöt
Pelissä Patchworkkaksi pelaajaa kilpailee siitä, kumpi luo kauneimman (ja eniten pisteitä tuottavan) tilkkutäkin omalle 9x9 ruudun pelilaudalleen. Aloita peli asettamalla kaikki tilkut satunnaiseen järjestykseen ympyräksi ja asettamalla merkki myötäpäivään heti 2-1-tilkun jälkeen. Kumpikin pelaaja ottaa viisi nappia, jotka toimivat pelin valuuttana ja pisteinä, ja toinen pelaajista valitaan aloittajaksi.
Vuorollaan pelaaja joko ostaa yhden kolmesta lankarullan jälkeen myötäpäivään olevasta tilkusta tai passaa. Ostaaksesi tilkun maksat siihen merkityn hinnan nappeina, siirrät lankarullan tilkun paikalle ympyrässä, asetat tilkun pelilaudallesi ja siirrät sitten aikamerkkiäsi aikaradalla eteenpäin tilkkuun merkityn ajan verran. Voit asettaa tilkun mihin tahansa pelilaudallasi, kunhan se ei mene muiden tilkkujen päälle, mutta tilkut kannattaa luultavasti sovittaa yhteen mahdollisimman tiiviisti. Jos aikamerkkisi on toisen pelaajan aikamerkin takana tai sen päällä, saat pelata uuden vuoron. Muussa tapauksessa on vastustajan vuoro. Tilkun ostamisen sijaan voit passata. Tällöin siirrät aikamerkkisi heti vastustajan aikamerkin edessä olevaan ruutuun ja otat pankista yhden napin jokaista liikkumaasi askelta kohti.
Nappeina ja aikana maksettavan hinnan lisäksi jokaiseen tilkkuun on kuvattu 0–3 nappia. Kun siirrät aikamerkkisi aikaradalla olevan napin ohi, saat ”nappituloa”: laske yhteen omalla pelilaudallasi kuvattujen nappien määrä ja ota pankista yhtä monta nappia.
Lisäksi aikaradalle on kuvattu viisi 1x1-tilkkua, ja alkuvalmisteluissa näihin ruutuihin asetetaan viisi varsinaista 1x1-tilkkua. Pelaaja, joka ensimmäisenä ohittaa tilkun aikaradalla, ottaa sen ja asettaa sen välittömästi omalle pelilaudalleen.
Ensimmäinen pelaaja, joka täyttää pelilaudallaan kokonaan 7x7 ruudun neliön, saa lisäksi bonuslaatan, joka on pelin lopussa 7 lisäpisteen arvoinen. (Näin ei tietenkään käy joka pelikerralla.)
Kun pelaaja tekee toiminnon, joka siirtää hänen aikamerkkinsä aikaradan keskimmäiseen ruutuun, hän saa pankista viimeisen nappitulon. Kun molemmat pelaajat ovat keskellä, peli päättyy ja pisteet lasketaan. Kumpikin pelaaja saa yhden pisteen jokaista omistamaansa nappia kohti ja menettää sitten kaksi pistettä jokaisesta pelilaudallaan olevasta tyhjästä ruudusta. Pistemäärä voi olla negatiivinen. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.