Cat In The Box

Cat In The Box

  • Lågt saldo, 10 kvar
Pris
Reguljärt pris 375 kr
Reguljärt pris Reapris 375 kr
/
Inklusive moms
Bevaka

Bevaka

Fyll i din e-postadress så meddelar vi dig när produkten går att beställa online.

Spelare 3–4
Ålder 10+
Speltid 30-45 min
Komplexitet
1.87/5

キャットインザボックス (Cat in the Box) är ett sticktagningsspel från Japan som bygger på idéer från kvantmekaniken. Spelarna spelar kort med olika värden från sina händer. Men kortets färg bestäms inte förrän kortet spelas och katten släpps ut ur lådan.

Spelet spelas över tre rundor med tre spelare och fyra rundor med fyra spelare. Spelarna börjar med att bjuda hur många stick de kommer att ta, enbart utifrån värdena på korten de har på hand. Katterna på korten har ännu ingen färg. Spelarna får poäng för de stick de tar och ytterligare poäng om de uppfyller sitt bud.

När en spelare spelar ut ett kort från handen anger spelaren dess färg. En av spelarens markörer placeras på den gemensamma forskningsbrädan och täcker värdet i den färgen. Efterföljande kort måste om möjligt ha andra värden i samma färg. En spelare får dock ange att de inte har fler kort i den färgen och därmed spela samma värde i en annan färg. Spelaren markerar då på sin egen bräda att de saknar den färgen.

Det högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket, såvida inte ett kort anges som rött, vilket är trumffärgen.

Det är avgörande att varje kombination av värde och färg som spelas är unik, annars uppstår en paradox som avslutar rundan.

Om en spelare alltså har en 1,3,6 på hand, gult spelas ut och endast den gula 1:an fortfarande är ledig på forskningsbrädan, tvingas spelaren spela sin 1:a som ett gult kort. Men om spelaren redan har angett att de saknar gult (enligt ovan), och de andra färgerna också är blockerade för 1, 3 och 6, orsakar detta en paradox. Spelaren kan inte spela, vilket avslutar rundan och utlöser en poängräkning.

Spelaren som orsakar paradoxen får inga poäng och får dessutom minuspoäng.

Poängen läggs samman under rundorna, och spelaren med den högsta totalsumman vid spelets slut vinner.

Spelarna måste balansera försöken att ta så många stick som de bjudit med att undvika att skapa en paradox, som tvingar rundan att avslutas och ger minuspoäng.
användarsammanfattning

Du kanske också gillar
Nyligen sedda