Sand inkl. Promo
- Lågt saldo, 2 kvar
Människor kallar denna vidsträckta plats enbart för öknen, eftersom ingen minns vad som fanns här tidigare. Människans guldålder är sedan länge förbi. Nu finns bara sand, och det enda hoppet ligger i fukten.
Resenärer korsar öknen som sträcker sig från Akaishi Mountains sluttningar till Seaclaws klippor. Halvt förfallna forntida städer är hem för de sista mänskliga samhällena, som kämpar för att överleva genom att leta efter det lilla gröna som fortfarande finns kvar. Dessa ökenresenärer transporterar varor på ryggen av sina larver. Även om deras enda mål är att tjäna så mycket pengar som möjligt, bidrar de samtidigt, mer eller mindre medvetet, till att återföra liv till öknen genom att bära små plantor från städernas konstgjorda växthus till de mest avlägsna hörnen av detta hav av sand.
Designat av Ariel Di Costanzo och Javier Pelizzari och illustrerat av Ernest Sala, Sand är ett spel där den huvudsakliga mekaniken är att hämta och leverera varor. Det kan spelas ensam eller i grupper på upp till fyra spelare, med en speltid på cirka 120 minuter. För att vinna måste spelarna ha tjänat så mycket guld som möjligt efter sex rundor (fem i ett spel med fyra spelare).
I Sand, tar spelarna rollen som dessa orädda ökenresenärer som färdas längs spelplanens vägar och besöker de olika städerna. De hämtar varor för att föra dem till andra platser och tjänar på så sätt guld för transporterna. De korsar sanddynerna på ryggen av sina trogna larver, som växer om de sköts om och hjälper spelarna att utföra sina uppgifter mer effektivt. Längs vägen får de sällskap av hjälpsamma följeslagare och anförtros uppdrag som, om de slutförs, ger goda fördelar vid resans slut. Hjälp växterna att slå rot igen, så kanske det fortfarande finns hopp för denna ödsliga plats...